indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
【这些可全都是很湿货的东西,平常都是自己留着看的。】……(三维可旋转场景的管道状向上跑酷射击roguelite).……://store.steampowered.com/app/360740]]解谜解谜解谜在读完陈星汉的心流的文章后创意想法
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
软件著作权的申请有快有慢,当然这也是要钱的。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/steam/game/1050690
按 R 键,回到雷鸣保存点。……这是一个特别重要的键位,在触发第一关后,每隔十几秒会打一次雷,每次打雷会自动存档来保存火柴人的位置,接着按……另外第一关的树顶两根向上的树枝是可踩的。若将上述的七个键位灵活使用,游戏就会轻松很多
indienova.com/game/out-zone
、快速保存和全新新手模式等等。……◎ 用 F1-F10 快速保存,用 Shift+ F1-F10 重新加载◎ 单人积分,无辅助战斗以及辅助战斗的在线排行榜……◎ 捕捉可共享的回放,使你的星际胜利(或有趣的时刻)永存。◎ 辅助特色,例如以多种速率自动开枪
indienova.com/u/iwse/blogread/28382
1.分析死亡细胞的工作流笔者在18年接触《死亡细胞》时就发现了其美术的特点:①虽然是像素画,但是动作的流程程度不像是逐帧画出来的……psb格式,以图层来保存序列。……总之,传统工艺在工业化面前必定会式微,游戏研发的工业化趋向必须要求我们不断探索更加高效的工作流,正如影视行业
indienova.com/groups/post/1736
ds_map来保存游戏信息:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存的内容有英雄的等级……释放内存通过以上操作我们就可以完成我们之前的目标,将需要保存的信息通过ds_map进行储存并加密保存为一个物理文件……,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件的安全性较ini配置文件要更高
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963
ds_map来保存游戏信息:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存的内容有英雄的等级……释放内存通过以上操作我们就可以完成我们之前的目标,将需要保存的信息通过ds_map进行储存并加密保存为一个物理文件……,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件的安全性较ini配置文件要更高
indienova.com/game/ganryu
武蔵厳流記, Musashi Ganryuki, 武蔵厳流記。发行日期:1999-01-01。……《武藏严流记》是一款横版过关的街机游戏。……本游戏根据小说《严流岛后的宫本武藏》改编而来,画面清晰流畅,且具有一定的难度,很合适爱挑战、突破的玩家
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
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